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  1. Dec 21, 2010 · Pixar 之前是 LucasFilm 的数字特效部门,他们制作过一种叫做 Pixar Image Computer 的用于图形设计的计算机。. 后来从 LucasFilm 独立出去后就得名了 Pixar。. 有本关于 Pixar 的书叫 “To Infinity and Beyond!”. [1] (看过 “Toy Story” 就知道这句的来头),里面提到 Pixar 创始人 ...

  2. 知乎,让每一次点击都充满意义 —— 欢迎来到知乎,发现问题背后的世界。

  3. Dec 7, 2017 · 以上相当于迪士尼亲儿子。. 皮克斯. Pixar Animation Studios,皮克斯动画工作室。. 本质上跟以上迪士尼两个亲儿子一个等级,也是主要负责制作动画电影和短片,只不过是被收养的。. 迪士尼承诺保证皮克斯制作的独立性,不会强行干涉,因此能看到亲儿子的片头 ...

  4. Feb 8, 2011 · 更何况还是做自己的创意。. Pixar把工作室定位为培养支持人才修养的空间,每年都投入大量人力物力在不盈利的短片制作上。. 短片是新人新技巧的练兵场。. 在Pixar,任何一位想做导演的动画人都可以用短片来证明自己的能力。. 同时,工作室也可以在短片中 ...

  5. Coco (2017 film) From Wikipedia. Coco is a 2017 American computer-animated fantasy film produced by Pixar Animation Studios and released by Walt Disney Pictures. Based on an original idea by Lee Unkrich, it is directed by him and co-directed by Adrian Molina. The film's voice cast stars Anthony Gonzalez, Gael García Bernal, Benjamin Bratt ...

  6. 乔布斯看上Pixar,最初的出发点,根本不是对好莱坞或者电脑动画感兴趣,而是希望凭借Pixar的动画制作软件,搭售NeXT电脑。不过,Pixar的硬件业务从来都没有成气候过。在很长的时间里,人们普遍认为,乔布斯不过是白花了数千万美元,养活着Pixar这家公司。除了要求Pixar裁员,乔布斯在早期也基本 ...

  7. May 28, 2011 · 梦工厂和 Pixar 的作品差距在具体的地方可能会越来越小,但是宏观上的差别是前者很难追赶的,这种差别观众可以清晰的分辨出,它并不是靠某一个特点来制成的,而是靠一个团队一个公司和一种传统形成的,很像 Apple,这种靠持续追求形成的基因是无法被逆向 ...

  8. 欢迎来到知乎,发现问题背后的世界。

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